– “Oráculo Matemágico” cuenta con más de 500 ejercicios
Aprender matemáticas es un dolor de cabeza para muchos de los estudiantes y una vez más la tecnología puede ser una gran aliada para que se vuelva más divertida y entretenida.
Con ese fin la Fundación Omar Dengo (FOD) y el Ministerio de Educación Pública (MEP) presentaron a los docentes de esta materia en todo el país, una novedosa herramienta denominada “Oráculo Matemágico”.
Se trata de una aplicación, muy sencilla de utilizar que tiene más de 500 ejercicios que buscan para estudiantes de cuarto, quinto y sexto grado de primaria y de los niveles séptimo, octavo y noveno de secundaria.
La misma fue desarrollada por Fundación Telefónica en colaboración con la Pontificia Universidad Católica del Perú, y promueve el entrenamiento de habilidades lógico-matemáticas al convertir a los estudiantes participantes en personajes con poderes dentro del juego.
Esta app recrea personajes legendarios en un universo medieval y dentro de la aventura se van planteando ejercicios de cálculo mental, geometría, comprensión matemática, figuras geométricas, magnitudes numéricas, entre otros.
Con forme se va avanzando, mediante cartas intercambiables se develan misterios de la cultura INCA y los estudiantes avanzan en sus niveles conforme resuelven los retos matemáticos.
Esta aplicación emplea la técnica de Gamificación y mediante ella, docentes y padres de familia tendrán la oportunidad de motivar y acercar a niños y jóvenes a una opción mucho más atractiva de aprendizaje, que se adapta a sus intereses y contribuye a despertar en ellos mayor entusiasmo”, recalcó Leda Muñoz, directora ejecutiva de la Fundación Omar Dengo.
También destacó que este tipo de recursos digitales fortalece el trabajo del docente y fomenta el aprendizaje autónomo del estudiante en el desarrollo de habilidades lógico-matemáticas, así como en la comprensión y aplicación de conceptos.
Gratuita
Es importante destacar que esta aplicación está a disposición de cualquier persona que la quiera utilizar ya que es de uso libre y gratuito, por lo que tanto profesores como estudiantes solo deben de descargarla.
Se encuentra disponible para dispositivos Android y sistema operativo Windows 7. Actualmente, es utilizada a nivel de docencia en países como Perú, Guatemala y Colombia y ya cuenta con más de 50 mil descargas.
Además se puede descargarse directamente ingresando a la siguiente dirección electrónica:
Esta aplicación contribuye a familiarizar al estudiante con ella, a hacerla cercana, agradable, emocionante; además, favorece el entrenamiento y el desarrollo de mayores capacidades de pensamiento, mediante el uso apropiado de tecnologías. Actualmente, muchas personas estudiantes se sienten atraídas por este tipo de videojuegos, por lo que les será muy entretenido aprender”, manifestó la ministra de Educación, Giselle Cruz.
Gracias a esta los estudiantes se interesarán en las biografías de los matemáticos que inspiran a los personajes principales, la leyenda de los magos y guerreros míticos, lo que facilita generar actividades para desarrollar la competencia comunicativa y el conocimiento de algunos episodios de la historia universal.
“Oráculo Matemágico” es una herramienta que no requiere conexión permanente a internet, lo cual amplía las opciones de acceso y reduce significativamente el consumo de datos.
¿Cómo funciona?
Como ya se mencionó la app es una especie de juego que reta al estudiante a que vaya resolviendo problemas matemáticos de diferentes áreas para así poder ganar recursos o monedas que podrá administrar en un juego de cartas intercambiables. El objetivo principal es vencer a su oponente o matemago.
Los personajes que aparecen en la aventura que emula la aplicación están inspirados en matemáticos importantes de distintos países y épocas de la historia universal.
Lo mismo que las colecciones de cartas en personajes arquetípicos de distintas culturas, con quienes el usuario se “bate en duelo” y pone a prueba su capacidad de generar estrategias y administrar sus poderes mágicos.
Con lo anterior lo que se busca es que los participantes vayan mejorando progresivamente sus capacidades y así acumulen puntos, escalen niveles, reciban premios (más poderes y habilidades especiales) se involucren en una historia de magia y matemáticas.
La aventura se desarrolla en tres niveles: Reproducción, Conexión y Reflexión. Los contenidos tienen que ver con: magnitudes numéricas, cálculo mental, estimaciones numéricas, comprensión y uso de las operaciones, figuras planas y cuerpos geométricos.
Esta nueva herramienta está disponible gracias a los aportes de ProFuturo, programa mundial de educación digital de Fundación Telefónica y “la Caixa”, que se ejecuta en Costa Rica gracias a la FOD y el MEP, como una forma de llevar a la práctica los principios del Aprendizaje Móvil o Mobile Learning, y del Aprendizaje Basado en el Juego.